Se recrudece la batalla contra las cajas de ‘loot’

La polémica viene de lejos, pero de tanto tensar la cuerda al final se ha roto y ha sido Battlefront 2 al que le ha dado el latigazo en la cara. Y es que cuando un alto ejecutivo de Disney tiene que llamar personalmente a Electronic Arts para pedir explicaciones por sus políticas de monetización (y provocando, directamente, que la compañía haya reculado retirando temporalmente

Cuando se apagan las luces de lo digital

El avance del soporte digital sigue avanzando inexorablemente hasta el punto en que empieza a verse como inevitable la transición a un modelo de distribución 100% online donde el formato físico ya no tendría cabida. Las ventajas que este sistema ofrece al usuario son obvias: acceso casi inmediato a los contenidos (o al menos tanto como permita la velocidad de conexión), disponibilidad permanente del catálogo, campañas de

E3 2017: Sony y el déjà vu

Tras varios años jugando la carta de la nostalgia y buscando golpes de efecto, Sony ha despachado esta madrugada en el E3 una conferencia muy condensada que ha sido esencialmente una secuela de la anterior. Si el año pasado la compañía japonesa dio un golpe en la mesa anunciando numerosos proyectos de gran calado, su última presentación ha sido un nuevo acercamiento para verlos con

E3 2017: Bethesda se acomoda en su jardín

Hubo ciertas dudas cuando Bethesda organizó hace tres años su primera conferencia propia del E3, un movimiento con el que quisieron ponerse a la altura de pesos pesados como Electronic Arts o Ubisoft. El tiempo les ha dado la razón y la productora ya no da la sensación de ser una novata entre gigantes, sino un nombre grande que ha dedicado su intervención de este

E3 2017: Project Scorpio se llama Xbox One X

Ya se ha quitado la manta. Anoche Microsoft presentó oficialmente su nueva consola, la conocida hasta ahora como Project Scorpio, una versión vitaminada de Xbox One que funcionará con un catálogo de juegos común con el añadido de mejoras gráficas para sacar partido de las nuevas televisiones a resolución 4K. El nuevo retoño de la familia Xbox saldrá a la venta el 7 de noviembre

E3 2017: horarios y expectativas de las conferencias

Silencioso y chispeante como una anguila eléctrica, un año más arranca en Los Angeles la feria más importante del videojuego. Hasta el 15 de junio el E3 será sinónimo de ojeras, mariposas en el estómago y brazos erizados para los aficionados más fieles. Esas almas cándidas que, armadas con latas de Red Bull y memes para aguantar en pie, se acuestan después de cenar como

Todo lo que se sabe sobre Destiny 2

Destiny 2 lo tiene todo de su parte para ser uno de los lanzamientos más importantes del año. La entrega original sentó unas bases excelentes, pero también presentó un importante margen de mejora en aspectos muy concretos, como una discutible política de expansiones y una cierta carencia de contenido inicial. La hoja de ruta está, por lo tanto, bastante clara y Bungie ha tenido un año

El juego de Darth Maul que nunca fue

Hace un par de años la revista GameInformer dedicó un reportaje a un juego cancelado dedicado a Darth Maul en el que Red Fly Studio estuvo trabajando junto a LucasArts. El proyecto estuvo un año en el horno para PS3, Wii U y Xbox 360, tiempo suficiente para que su desarrollo estuviera bastante avanzado. O al menos eso es lo que sugiere el material mostrado

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