Obsesión por la excelencia

A Housemarque le viene el nombre como anillo al dedo. El estudio finlandés lleva desde principios de los 90 especializándose en una manera muy particular de entender los videojuegos: proyectos de pequeña escala pero con mecánicas pulidas hasta un nivel obsesivo, con la mirada siempre puesta en los clásicos de recreativas pero haciendo uso de la última tecnología. Su enfoque "retrovanguardista" ha alumbrado algunos títulos tan adictivos

IO Interactive celebra su independencia con una ración de Hitman gratis

Un varapalo comercial puede llevar a un estudio de desarrollo a echar la persiana para siempre. En unos pocos casos, sin embargo, la mala fortuna puede llevarlo a la libertad. Eso es lo que ha ocurrido con IO Interactive tras las decepcionantes resultados económicos de su Hitman episódico. Aunque la apuesta por lanzar escenarios y misiones de forma periódica en lugar de venderlo como un

Beyond Good & Evil 2 no es lo que se esperaba

Ya hace 9 años desde que la secuela de Beyond Good & Evil fue anunciada por primera vez. Fue en los Ubidays de 2008 y lo mostrado fue un breve téaser generado por ordenador que prometía una continuación en el sentido tradicional, con el regreso de dos personajes tan añorados como Jade y Zerdy. Tras casi una década en el limbo, la reaparición del título

Bandai Namco perfila su catálogo

La editora japonesa ha arrancado el E3 dando algunas fechas para sus proyectos en el horno. Destaca la proximidad del más que bonito Ni No Kuni II: Revenant Kindom, que enamorará a los fanáticos del anime japonés el 9 de noviembre. Este juego de rol de Level 5 llegará a PS4 y PC y a pesar de que en esta ocasión no está implicado Studio Ghibli,

E3 2017: Sony y el déjà vu

Tras varios años jugando la carta de la nostalgia y buscando golpes de efecto, Sony ha despachado esta madrugada en el E3 una conferencia muy condensada que ha sido esencialmente una secuela de la anterior. Si el año pasado la compañía japonesa dio un golpe en la mesa anunciando numerosos proyectos de gran calado, su última presentación ha sido un nuevo acercamiento para verlos con

E3 2017: Bethesda se acomoda en su jardín

Hubo ciertas dudas cuando Bethesda organizó hace tres años su primera conferencia propia del E3, un movimiento con el que quisieron ponerse a la altura de pesos pesados como Electronic Arts o Ubisoft. El tiempo les ha dado la razón y la productora ya no da la sensación de ser una novata entre gigantes, sino un nombre grande que ha dedicado su intervención de este

E3 2017: Project Scorpio se llama Xbox One X

Ya se ha quitado la manta. Anoche Microsoft presentó oficialmente su nueva consola, la conocida hasta ahora como Project Scorpio, una versión vitaminada de Xbox One que funcionará con un catálogo de juegos común con el añadido de mejoras gráficas para sacar partido de las nuevas televisiones a resolución 4K. El nuevo retoño de la familia Xbox saldrá a la venta el 7 de noviembre

Kingdom Hearts III se deja ver por sorpresa

Tras una buena temporada fuera del mapa, Kingdom Hearts III encontró ayer en el primer concierto de la Kingdom Hearts Orchestra la excusa ideal para volver a salir a la luz. Entre miles de sus fans más fieles y sin anuncio previo se proyectó el primer adelanto del juego que hemos podido ver desde su anterior presentación hace ya dos años. 2607

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