Conan sale del exilio en mayo

El período de rodaje de Conan Exiles tiene los días contados. Tras casi un año en el programa Early Access de Steam y algunos meses en su homólogo de Xbox One, la versión definitiva del juego de Funcom llegará a las tiendas el 8 de mayo. Lo hará en sentido literal porque llegará a las estanterías en formato físico para PC, PS4 y Xbox One. 3099

Sobredosis de tollinas con Street Fighter 30th Anniversary Collection

Capcom sigue aprovechando los aniversarios de sus franquicias más míticas para seguir haciendo caja con el fondo de armario. El año que viene no solo Mega Man soplará 30 velas, también lo hará la saga de lucha por excelencia y no va a dejar pasar la ocasión de aprovechar el tirón de la nostalgia para lanzar una exhaustiva recopilación que llegará el próximo mayo a PC, PS4, Switch

Hubo panoja en los Video Game Awards

Después del vergonzoso espectáculo del año pasado, una gala con un ritmo lentísimo y plagada de momentos publicitarios completamente absurdos, había que tenerlos bien puestos para exponerse voluntariamente a la nueva edición del evento un jueves a las 2 y media de la madrugada. Por primera vez desde que el periodista Geoff Keighley organiza estos premios decidí obrar con algo de cabeza y zambullirme entre las

Vuelve Mega Man

Tras el Mega Man de Hacendado que ha resultado ser Mighty no. 9, el 30 aniversario de la franquicia ha motivado a Capcom a recuperar a uno de sus personajes clásicos más queridos. Su nueva aventura, Mega Man 11, saldrá a finales del año que viene para PC, PS4, Switch y Xbox One. 3081

Crossing Souls: una carta de amor a la cultura pop de los 80

Parecía que después de conseguir financiación en Kickstarter los creadores de Crossing Souls se habían largado con el dinero, pero no. El equipo sevillano de Fourattic ha estado trabajando en silencio como afanadas hormiguitas y su retoño ha crecido sano, hermoso y con el apoyo de Devolver Digital como editora. 3060

Robots para medrar en Battlefront 2

Mientras la explotación de las cajas de 'loot' y otras estrategias de monetización agresivas siguen sacándole los colores a la industria del videojuego, la picaresca de los jugadores florece. En la era de los juegos como servicio ha dejado de recompensarse la habilidad y el diseño de la progresión ahora está basado en poner en valor la relación entre tiempo y dinero de los usuarios.

Se recrudece la batalla contra las cajas de ‘loot’

La polémica viene de lejos, pero de tanto tensar la cuerda al final se ha roto y ha sido Battlefront 2 al que le ha dado el latigazo en la cara. Y es que cuando un alto ejecutivo de Disney tiene que llamar personalmente a Electronic Arts para pedir explicaciones por sus políticas de monetización (y provocando, directamente, que la compañía haya reculado retirando temporalmente

Valkyria Chronicles 4 llegará el año que viene

Parece que a SEGA le ha ido regular con el cambio de aires que trajo Valkyria Revolution. Su sucesor se ha presentado esta mañana y supondrá un evidente retorno a los orígenes. Valkyria Chronicles 4 será una secuela directa para PS4, Xbox One y Switch que transcurrirá en la misma línea temporal que la primera entrega, aunque con un nuevo elenco de personajes (entre ellos un

Marvel Heroes echa el cierre

Decía el bueno del tío Ben que "un gran poder conlleva una gran responsabilidad". Pues con los videojuegos basados en franquicias pasa algo parecido: las grandes licencias requieren grandes beneficios. Marvel Heroes ha sido un buen intento, pero su éxito moderado no ha sido suficiente para saciar las expectativas comerciales que Disney tenía vertidas en él. 3015

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