Un nivel inédito llega a Crash Bandicoot N’ Sane Trilogy

Hace unos años, usando medios poco legítimos, se descubrió en los discos del primer Crash Bandicoot el rastro de un nivel inédito que fue eliminado del juego. Durante las últimas semanas de desarrollo al equipo original de Naughty Dog le pilló el toro de la fecha de entrega y se tomó la decisión de cargarse Stormy Ascent, un nivel endiabladamente difícil que no había tiempo de

La beta de Destiny 2 calienta motores

Bungie ya ha mandado "el e-mail". Hoy todos los suscriptores de su lista de mailing han recibido la información sobre la beta de Destiny 2. Este evento promocional, más que una prueba técnica, estará abierto a todos los usuarios de PS4 y Xbox One, con un período de acceso anticipado para los que hayan hecho su reserva del juego. Estos últimos recibirán en los próximos

Activison toma nota del éxito de Crash

Como perro viejo la nostalgia siempre ha sido uno de mis puntos débiles. Por eso el remake (a este lo de remasterización se le queda corto, las cosas como son) de las tres primeras aventuras de Crash Bandicoot para PS4 tuvo mi interés desde el primer momento. Sin embargo, no he sido consciente del furor que ha causado este relanzamiento hasta hoy, cuando con motivo

Todo lo que se sabe sobre Destiny 2

Destiny 2 lo tiene todo de su parte para ser uno de los lanzamientos más importantes del año. La entrega original sentó unas bases excelentes, pero también presentó un importante margen de mejora en aspectos muy concretos, como una discutible política de expansiones y una cierta carencia de contenido inicial. La hoja de ruta está, por lo tanto, bastante clara y Bungie ha tenido un año

Destiny 2 se presenta a medias

Parece que Destiny 2 nos ha salido un poco tímido. Tal y como se había anunciado, hoy se ha publicado el primer tráiler del juego y las esperanzas de verlo en movimiento han sido ahogadas por un vídeo CGI que únicamente sirve para reafirmar las intenciones de intentar un tono más desenfadado, cercano a la comedia de Guardianes de la Galaxia. 2219

Por ahí viene Destiny 2

El tráiler "de verdad" llegará mañana a las 7 de la tarde. Para preparar el terreno y asegurarse la atención del respetable, Bungie ha adelantado hoy un pequeño téaser de Destiny 2, que debería ponerse a la venta a principios de septiembre, con la mayoría de los currantes volviendo de vacaciones. 2215

Call of Duty prepara su regreso a la II Guerra Mundial

El tibio éxito de Infinite Warfare ha precipitado un volantazo para alejar a Call of Duty de las ambientaciones futuristas de las últimas entregas. El giro temático de la serie ha llevado a la pérdida progresiva de millones de jugadores, entre ellos el mismísimo Arturo Pérez-Reverte, y el pasado mes Activision reconoció a sus accionistas que se volvería a sus raíces para intentar recuperar la confianza de los

Destiny se apunta a los micropagos

Hoy Bungie ha hecho realidad uno de los mayores temores de la comunidad de Destiny: la próxima implementación de microtransacciones. Tras una retahíla de polémicas y tropezones, la última obra de los creadores de Halo sucumbe al último vicio que le faltaba por asumir. 408

White Night: una historia de fantasmas en blanco y negro

Domenico Albani, Ronan Coiffec y Mathieu Fremont son tres jovenzuelos que trabajaron en el injustamente defenestrado Alone in the Dark de Eden Games. Después de que el estudio francés se fuera al carajo decidieron juntarse para montar OSome, un grupillo indie que parece querer apostar por las estéticas poco convencionales. Al menos eso se desprende de su primer título, White Night, que saldrá la primera

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