H.R. Giger vive en Scorn

Aunque siempre se le recordará por su imprescindible aportación como diseñador artístico del universo de Alien, la retorcida mano del artista H.R. Giger ha estado muy presente en el mundo de los videojuegos, ya sea como inspirador o como colaborador directo. Tras su trágico (y también un poco tonto) fallecimiento ya solo queda abierta la vía del homenaje y Scorn es probablemente el más explícito de

Swery rinde homenaje a la vida gatuna

Comienza a asomar el hocico el primer proyecto de Hidetaka Suehiro, más conocido como Swery, al frente de su nuevo estudio independiente White Owls Inc. Y es un hocico húmedo, suave y bigotudo, puesto que estará dedicado a los gatos. 2771

Blasphemous, rumbo a consolas

Ni en sus sueños más locos los componentes del estudio sevillano The Game Kitchen habrían imaginado la tremenda repercusión mundial que está alcanzando su nuevo proyecto. Blasphemous ha conseguido crear a su alrededor un importante halo de expectación y eso que el juego aún se encuentra en sus etapas iniciales de desarrollo. 2572

Coppola quiere un juego de Apocalypse Now

Sabes que la industria del videojuego tiene un problema cuando el mismísimo Francis Ford Coppola tiene que pasar la gorra para poder hacer realidad un proyecto. Y no cualquier proyecto, el veterano director de cine está directamente involucrado en una adaptación jugable de Apocalypse Now pero necesita recurrir al crowdfunding para conseguir parte de la inversión necesaria "debido a que la publicación tradicional de videojuegos no

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