Obsesión por la excelencia

A Housemarque le viene el nombre como anillo al dedo. El estudio finlandés lleva desde principios de los 90 especializándose en una manera muy particular de entender los videojuegos: proyectos de pequeña escala pero con mecánicas pulidas hasta un nivel obsesivo, con la mirada siempre puesta en los clásicos de recreativas pero haciendo uso de la última tecnología. Su enfoque "retrovanguardista" ha alumbrado algunos títulos tan adictivos

Blasphemous, rumbo a consolas

Ni en sus sueños más locos los componentes del estudio sevillano The Game Kitchen habrían imaginado la tremenda repercusión mundial que está alcanzando su nuevo proyecto. Blasphemous ha conseguido crear a su alrededor un importante halo de expectación y eso que el juego aún se encuentra en sus etapas iniciales de desarrollo. 2572

Jason afila su machete

El campamento de Crystal Lake abrirá sus puertas en apenas un mes. Con un delicioso tráiler plagado de referencias a sus fans, el juego de Viernes 13 ha anunciado que estará disponible desde el próximo 26 de mayo para PC, PS4 y Xbox One. 2437

Maldita Castilla tendrá una edición física muy limitada

Maldita Castilla sigue cruzando fronteras. Tras llegar a consolas a través de una versión comercial, el juego del español Locomalito verá la luz en una limitadísima edición física a través de la editora china Eastasiasoft. La caja incluirá una copia en disco de Maldita Castilla EX para PS4, un CD con la banda sonora (más de 70 minutos de chiptune a cargo de Gryzor87), manual ilustrado y

Kafka ha vuelto, en forma de videojuego

Al despertar Franz Kafka una mañana, tras un sueño de casi un siglo, encontróse su obra convertida en un singular videojuego. Hallábase echado sobre el duro mármol de su lápida y, al alzar la mirada hacia una computadora que le mostraba algo llamado Steam, se le aparecieron unos dibujos en movimiento que llevaban su nombre. Echóse de nuevo, incapaz de entender nada, dispuesto a dormir

Un cazavampiros diferente

El éxito sin precedentes de Diablo a finales de los 90 desencadenó una auténtica explosión de imitadores que, con más o menos fortuna, trataron de subirse al carro del entonces nuevo género: el action rpg machacabotones. Aunque Blizzard consiguió convertir en franquicia su adictiva creación, los demás no tuvieron tanta suerte y la fórmula se ha mantenido en evidente declive durante los últimos años. Pero como

Patatas espaciales

La casualidad ha querido que coincidan en el calendario de lanzamientos dos hijos de la fórmula FTL: Faster Than Light. A principios de mes hablaba sobre el interesante Diluvion, que llevaba algunos de sus principios de diseño a una distopía submarina y añadía algunos componentes de gestión. Ahora le toca el turno a Holy Potatoes! We're in Space?!, una simpática parodia protagonizada por una tripulación de verduras

El videojuego de Franz Kafka saldrá en abril

El autor indie Denis Galanin lleva trabajando algunos años en un homenaje jugable a Franz Kafka, el genial autor checo que puso patas arriba la literatura moderna con sus agudas reflexiones existencialistas a través del absurdo y lo grotesco. El silencio en torno al proyecto era tan prolongado que se podía temer una cancelación, pero nada más lejos de la realidad. Daedalic ha anunciado hoy que se encargará

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