Robots para medrar en Battlefront 2

Mientras la explotación de las cajas de 'loot' y otras estrategias de monetización agresivas siguen sacándole los colores a la industria del videojuego, la picaresca de los jugadores florece. En la era de los juegos como servicio ha dejado de recompensarse la habilidad y el diseño de la progresión ahora está basado en poner en valor la relación entre tiempo y dinero de los usuarios.

Ruiner se vuelve aún mejor

Ruiner, puntuado con un sobresaliente en esta santa casa, se ha convertido en una de las sorpresas más agradables del otoño. El de Reikon Games ha resultado un juego impecable al que solo se le podría pedir algo más de contenido y una curva de dificultad algo más pulida. Justo eso, y  un poquito más, es lo que aporta la 'actualización salvaje' que ya está

Marvel Heroes echa el cierre

Decía el bueno del tío Ben que "un gran poder conlleva una gran responsabilidad". Pues con los videojuegos basados en franquicias pasa algo parecido: las grandes licencias requieren grandes beneficios. Marvel Heroes ha sido un buen intento, pero su éxito moderado no ha sido suficiente para saciar las expectativas comerciales que Disney tenía vertidas en él. 3015

Vikingos y britanos cruzarán acero en el nuevo Total War

La venerable franquicia de estrategia Total War se expande con una nueva línea que se caracterizará por estar enfocada en conflictos históricos y áreas geográficas mucho más concretas. La intención de SEGA y Creative Assembly será, por decirlo así, acercar la lupa para construir campañas "con un fuerte enfoque cultural y un sabor en el que los jugadores pueden sumergirse". 3002

El primer mes de Star Wars Battlefront 2 se presenta movido

La semana que viene llega a las tiendas Star Wars Battlefront 2, que apostará decididamente por el modelo de "juegos como servicio". Fiel a esa filosofía, su recorrido comercial estará marcado por oleadas de contenido que irán llegando regularmente. La primera tendrá lugar durante el mes de diciembre y tendrá como protagonista la próxima película de la franquicia: Los últimos jedi. 2995

Ubisoft no se olvida de Aiden Pearce

A pesar del cambio de rumbo que se le ha dado a Watch Dogs con su secuela, sus creadores siguen teniendo el original muy presente. Con la intención de que más gente pueda darle una oportunidad, Ubisoft ha anunciado que a partir de mañana y durante todo el resto de semana el primer Watch Dogs podrá conseguirse gratis para PC. 2992

Boyfriend Dungeon se toma en serio el amor por las armas

El próximo proyecto de Kitfox Games, creadores de Shattered Planet y The Shrouded Isle, parte de una de esas ideas locas destinadas a, como mínimo, despertar bastante curiosidad. A simple vista Boyfriend Dungeon parece un juego de rol de vista isométrica en la línea de Bastion, pero incorporará un componente de simulador de citas protagonizado por las armas. 2960

Un futuro negro salpicado de rojo

La visión idealizada de un futuro próspero, donde la razón y la justicia se imponen al caos, se quedó en los años 60 de la serie original de Star Trek. El cinismo y la innegable capacidad autodestructora del ser humano han provocado que cuando pensamos en el futuro nos vengan a la imaginación imágenes de espantosas megalópolis dominadas por corporaciones, cataclismos ambientales, luchas de bandas

Jurassic World Evolution enseña las garras

A través de un evento corporativo que tuvo lugar ayer, Frontier ha desvelado un primer adelanto de Jurassic World Evolution. Este juego para PC, PS4 y Xbox One saldrá a la venta el verano que viene y se unirá al venerable historial de adaptaciones videojueguiles de Jurassic Park desde un género tan lógico y coherente con la franquicia que sorprende que nunca se haya intentado hasta ahora:

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