Vacaciones en Crystal Lake

Es domingo y se nota en los servidores del juego, algo más cargados que de costumbre. No es Friday the 13th: The Game (en adelante Viernes 13, por aquello de la familiaridad) un título especialmente exigente en ese aspecto. Con una línea normalita se desenvuelve de forma óptima, sin apenas problemas de lag, aunque hay días menos afortunados donde un ping moderadamente alto puede convertirse

The Evil Within 2 se deja ver

No brilló demasiado su presentación en el E3 por culpa del exceso de timidez. Ahora, aprovechando la calma chicha propia de la época estival, The Evil Within 2 se redime con un nuevo tráiler que se propone (y consigue) marcar pecho mostrando un compendio de situaciones terroríficas y novedades. 2733

La beta de Destiny 2 calienta motores

Bungie ya ha mandado "el e-mail". Hoy todos los suscriptores de su lista de mailing han recibido la información sobre la beta de Destiny 2. Este evento promocional, más que una prueba técnica, estará abierto a todos los usuarios de PS4 y Xbox One, con un período de acceso anticipado para los que hayan hecho su reserva del juego. Estos últimos recibirán en los próximos

Obsesión por la excelencia

A Housemarque le viene el nombre como anillo al dedo. El estudio finlandés lleva desde principios de los 90 especializándose en una manera muy particular de entender los videojuegos: proyectos de pequeña escala pero con mecánicas pulidas hasta un nivel obsesivo, con la mirada siempre puesta en los clásicos de recreativas pero haciendo uso de la última tecnología. Su enfoque "retrovanguardista" ha alumbrado algunos títulos tan adictivos

IO Interactive celebra su independencia con una ración de Hitman gratis

Un varapalo comercial puede llevar a un estudio de desarrollo a echar la persiana para siempre. En unos pocos casos, sin embargo, la mala fortuna puede llevarlo a la libertad. Eso es lo que ha ocurrido con IO Interactive tras las decepcionantes resultados económicos de su Hitman episódico. Aunque la apuesta por lanzar escenarios y misiones de forma periódica en lugar de venderlo como un

Blasphemous, rumbo a consolas

Ni en sus sueños más locos los componentes del estudio sevillano The Game Kitchen habrían imaginado la tremenda repercusión mundial que está alcanzando su nuevo proyecto. Blasphemous ha conseguido crear a su alrededor un importante halo de expectación y eso que el juego aún se encuentra en sus etapas iniciales de desarrollo. 2572

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