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Agony consigue colar más contenido censurado

Los chavales de Madmind Studio están teniendo más problemas de los que pensaban para cumplir con las exigencias de los organismos de calificación por edades. Agony es un juego atrevido, lleno de elementos controvertidos, y hace unas semanas sus responsables informaron de que se habían visto obligados a recortar las partes más fuertes para esquivar la calificación de "solo para adultos", lo que les habría

RAGE 2 lo peta bastante fuerte

Después de una filtración en la cadena de tiendas Walmart y una campaña téaser bastante poco disimulada, la sorpresa no es que RAGE 2 esté en desarrollo sino que mole tanto como promete su primer tráiler. Tras la mágica resurrección de la franquicia DOOM, id Software sigue en racha dándole una vuelta con una esperada secuela del que probablemente fuera el juego más pocho de

Agony presenta el infierno más perturbador

Agony no tiene detrás una gran distribuidora y quizá por eso no está haciendo el ruido que cabría esperar de un proyecto bastante ambicioso que pretende llevar la locura y el terror a nuevos niveles. Este survival horror invita a los jugadores a convertirse en un alma atormentada que recorre las profundidades del infierno sin recordar nada sobre su vida pasada. Su último tráiler se

Pillars of Eternity 2 recibirá tres expansiones

Siempre es un feo asunto anunciar expansiones de pago antes de lanzar un juego al mercado, pero Obsidian ha preferido ser transparente con su público, a pesar de las críticas que puedan caer, e ir de cara con lo que se viene para su siguiente producción. Tras salir el 8 de mayo para PC, Pillars of Eternity 2: Deadfire recibirá tres ampliaciones a razón de una

SEGA rescata Shenmue y prepara una Mega Drive Mini

Como persona que ha puesto (bastante) pasta para ayudar a financiar el desarrollo de Shenmue 3, sigo su desarrollo con creciente preocupación. Cómo va a resultar la tardía secuela o si acabará saliendo finalmente al mercado es un misterio, pero al menos el proyecto ha servido para que SEGA se anime a relanzar este año las dos entregas originales para PC, PS4 y Xbox One.

Primer vistazo en profundidad a Jurassic World Evolution

Frontier Developments ha apurado bastante para empezar a mostrar Jurassic World Evolution, que a pesar de salir al mercado en poco más de dos meses (el 12 de junio, concretamente) seguía sin ser presentado en condiciones después de un escueto tráiler en octubre más interesado en presumir de dinosaurios vistosos que en definir la propuesta. 3349

Vuelve Pixeljunk Monsters

Tras el fracaso de The Tomorrow Children, un extraño multijugador free to play que cerró sus puertas el pasado noviembre tras no haber sabido conectar con el público, Q-Games ha decidido regresar a uno de sus mayores éxitos para volver a levantar cabeza con la ayuda de la editora Spike Chunsoft. El estudio volverá a la carga el 25 de noviembre con Pixeljunk Monsters 2, que saldrá al

Una aventura con sabor a Nocilla

Al estudio sevillano Fourattic se le ha quemado un poco el arroz con Crossing Souls. Cuando el proyecto irrumpió por primera vez en el panorama hace cuatro años con una campaña de Kickstarter la histeria de la nostalgia aún no había sido desatada. Hoy, después de Stranger Things, Turbo Kid y otras tantas explotaciones de esos años 80 idealizados que nunca existieron, la propuesta de una aventura

Shadow of the Tomb Raider se viene en septiembre

Con su reinicio cinematográfico ya en cartelera, se ha quedado un buen día para presentar la próxima aventura de Lara Croft en los videojuegos. Por medio de un breve téaser, Square Enix ha anunciado que Shadow of the Tomb Raider, tercer y último capítulo de la trilogía iniciada en 2013, llegará a las tiendas el 14 de septiembre para PC, PS4 y Xbox One. 3310

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