Katsura Hashino dice adiós a Persona

Con el lanzamiento occidental de Persona 5 aún reciente, su director ha publicado un agradecimiento personal y ha aprovechado para anunciar que esa entrega será la última de la serie que dirija. Katsura Hashino deja el timón en manos de una nueva generación después de haber conseguido que la saga se convierta en un éxito global y no solo un pequeño fenómeno de culto en Japón.

NieR podrá comprarse de nuevo

Tras pasar con más pena que gloria por las estanterías, NieR fue descatalogado rápidamente. El boca a oreja hizo que este juego de nicho se convirtiera poco a poco en una codiciada joya de culto y su precio en el mercado de segunda mano no ha cesado de incrementarse desde entonces. Esta situación se ha agravado con el éxito de su secuela NieR: Automata. Desde su

Ya está aquí Persona 5

Este año el reconocimiento al juego más estético del año va a estar muy disputado. A Zelda Breath of the Wild y Horizon: Zero Dawn se suma el tercer adalid de "lo bonico", Persona 5. Lo nuevo de Atlus llega hoy a Occidente bastantes meses por detrás de su estreno japonés a causa de un minucioso trabajo de localización al inglés. No se puede decir

El juego de Darth Maul que nunca fue

Hace un par de años la revista GameInformer dedicó un reportaje a un juego cancelado dedicado a Darth Maul en el que Red Fly Studio estuvo trabajando junto a LucasArts. El proyecto estuvo un año en el horno para PS3, Wii U y Xbox 360, tiempo suficiente para que su desarrollo estuviera bastante avanzado. O al menos eso es lo que sugiere el material mostrado

Persona 5 se va un poco más lejos

Con la versión japonesa ya en la calle ya podíamos tocar con los dedos el lanzamiento occidental de Persona 5, pero finalmente se hará de rogar un poco más. El 14 de febrero, día de San Valentín, parecía un día perfecto para estrenar este RPG que destila amor por todos sus poros, pero complicaciones de última hora se lo llevan al 4 de abril para

10 juegos de terror para pasarlo de miedo en Halloween

Desde siempre, el terror ha sido una de las grandes inspiraciones de los videojuegos. Desde clásicos como Castlevania, Ghosts 'n Goblins o el E.T. de Atari, las criaturas de pesadilla han sido una temática recurrente y con el avance tecnológico las posibilidades de los videojuegos para infundir miedo no han hecho más que intensificarse. Con la llegada de la Noche de Brujas como excusa, os propongo

Yakuza para (casi) todos

No me gusta el fútbol, pero creo que ser fan de Yakuza es algo parecido a ser un hincha del Atlético de Madrid. Maltratada en Occidente, seguir esta saga es una montaña rusa de emociones con pocas subidas y muchas bajonas en forma de entregas que se quedan en Japón o que nos llegan tarde y mal. Pero de vez en cuando también hay buenas

Persona 5 reaparece de la mejor manera

Hoy Atlus ha roto el incómodo silencio en torno a Persona 5 y ha celebrado un minievento digital que ha servido para concretar qué pasa con lo suyo. La compañía, ahora subsidiaria de Sega, ha barrido para casa y por el momento solo ha desvelado la fecha de lanzamiento japonesa: 15 de septiembre para PS4 y PS3. Es lógico, ahí está la mayor parte de

Platinum va a por las Tortugas Ninja

Con su adaptación de Transformers recién salida del horno, el siguiente proyecto de Platinum Games tiene todas las papeletas para recuperar otra licencia mítica de los dibujos animados de los 80: las Tortugas Ninja, nada  menos. Aunque el desarrollo todavía no se ha hecho oficial, su existencia ya ha sido recogida por los respectivos organismos de calificación por edades de Australia y Brasil bajo el título

Destiny se apunta a los micropagos

Hoy Bungie ha hecho realidad uno de los mayores temores de la comunidad de Destiny: la próxima implementación de microtransacciones. Tras una retahíla de polémicas y tropezones, la última obra de los creadores de Halo sucumbe al último vicio que le faltaba por asumir. 408

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