Yakuza 0 enseña su lado más gamberro

Aunque todavía faltan sus buenos tres meses para que llegue a las tiendas, Sega sigue con la maquinaria publiciataria de Yakuza 0 en un intento de que esta entrega, a pesar de llegar con casi dos años de retraso con respecto a su lanzamiento japonés, consiga calar entre el público occidental. Su carácter de precuela hace que sea una ocasión inmejorable para engancharse a la

El último Humble Bundle va de tanques y trincheras

Parece que fue ayer cuando me regalaron el primer Company of Heroes con la compra de una nueva tarjeta gráfica, pero ya han pasado 10 añazos. La veterana serie de estrategia de Relic Interactive cumple 10 años y lo celebra tirando la casa por la ventana con una promoción en Humble Bundle que permite conseguir toda la colección por poco más de lo que vale

El mercado nipón sigue tirando del Tokyo Game Show

Un año más Sony ha vuelto a quedarse al cargo de las llaves del Tokyo Game Show. Microsoft hace ya bastante que tiró la toalla en ese mercado y ya ni lo intenta, mientras que Nintendo sigue pasando de las grandes ferias para realizar sus anuncios en plan teletienda a través de sus Nintendo Direct de YouTube. Los de Andrew House han tenido vía libre para

Yakuza para (casi) todos

No me gusta el fútbol, pero creo que ser fan de Yakuza es algo parecido a ser un hincha del Atlético de Madrid. Maltratada en Occidente, seguir esta saga es una montaña rusa de emociones con pocas subidas y muchas bajonas en forma de entregas que se quedan en Japón o que nos llegan tarde y mal. Pero de vez en cuando también hay buenas

Deep Silver distribuirá a SEGA y Atlus en Europa

La confirmación de fechas de Persona 5 para Japón y Estados Unidos el pasado mayo dejó en vilo a los jugadores europeos, y es que desde que NIS America rompió lazos con Atlus a raíz de diversos desacuerdos surgidos tras su compra por parte de SEGA, la firma seguía sin distribuidora europea hasta día de hoy, una situación que ya había empezado a causar daños

Hallan una demo jugable de un Ecco II cancelado

La arqueología videojueguil sigue deparándonos sorpresas en el siglo XXI, desenterrando algunos videojuegos que nunca vieron la luz o que, como en este caso, nunca fueron anunciados. El hallazgo ha sido revelado por un coleccionista que hace ocho años compró un kit de desarrollo de Dreamcast junto a una colección de prototipos de Ecco the Dolphin: Defender of the Future, el reboot que intentó resucitar las

Persona 5 reaparece de la mejor manera

Hoy Atlus ha roto el incómodo silencio en torno a Persona 5 y ha celebrado un minievento digital que ha servido para concretar qué pasa con lo suyo. La compañía, ahora subsidiaria de Sega, ha barrido para casa y por el momento solo ha desvelado la fecha de lanzamiento japonesa: 15 de septiembre para PS4 y PS3. Es lógico, ahí está la mayor parte de

Relic vuelve a Warhammer con Dawn of War 3

Un peso pesado se acaba de unir a la marabunta de adaptaciones videojueguiles de Warhammer que hay en desarrollo. A cinco años de la última expansión aparecida para la segunda parte, hoy Sega ha anunciado que Relic Entertainment está trabajando en Dawn of War III, una nueva dosis de estrategia en tiempo real con esa capa de brutalidad y músculo que ha convertido a sus predecesores

Sega nos devuelve a los 90

No tengo muy claro si es una genialidad o una idea de bombero, pero desde luego la última iniciativa de Sega para darle nueva vida a sus clásicos es de lo más original. La casa de Sonic lleva algún tiempo recuperando a través de Steam algunas de sus viejas glorias más laureadas de los 16 bits. Primero fue un replanteamiento de su fondo de armario vendiendo

Una nueva oportunidad para Valkyria Chronicles

Los caminos de Sega son inescrutables. El sello japonés sorprendió en 2008 con Valkyria Chronicles, un original juego de rol de atípica temática bélica y una estética rompedora que imitaba acabados de acuarela y lápices de color. El proyecto vino, además, muy bien rematado por un diseño sólido y un excelente guión. Tenía todos los ingredientes para funcionar bien, pero Sega lo lanzó al vació publicándolo

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