Estas aquí
Portada > Posts tagged "Sony" (Page 3)

Gran Turismo Sport asoma la cabeza

El regreso de Gran Turismo se producirá el 16 de noviembre a través de GT Sport, un lanzamiento poco definido que, al parecer, será más que un Prologue pero menos que un Gran Turismo 7. El debut de Polyphony Digital en PS4 arrancará con 140 vehículos, 19 pistas con un total de 27 trazados. Por supuesto estas cifras serán iniciales y se espera que se vayan

Abriendo el cofre del tesoro: edición Libertalia de Uncharted 4

No está empezando Uncharted 4, maldita sea, con el mejor pie para mí. La conclusión de las aventuras de Nathan Drake salió ayer a la venta, después de cinco años de espera, y tuve que abortar la primera sesión porque tal grado de virguería me destruyó la mente. Tal cual, tras dos o tres horas de juego me sentí incapaz de digerir algo tan increíble

El robo de un cargamento de Uncharted 4 dispara las alarmas

Por si no fuera bastante con la ansiedad y la comida de uñas típica de los grandes lanzamientos, los seguidores de Uncharted deberán extremar las precauciones al navegar por internet y redes sociales tras un acto delictivo que ha arrojado sobre el lanzamiento un drama que ríete tú de la huelga de camioneros durante la salida de Metal Gear Solid 4. 628

Vida extra para Evolution Studios

A pesar de que la industria del videojuego tiene como razón de ser hacer feliz a su público, desde el punto de vista empresarial no abundan en absoluto los finales felices. Se trata de un sector frenético, de creativos quemados, directivos implacables, horas extra y despidos a mansalva, donde empresas abren y echan la persiana como el que lleva un chiringuito de playa. Por eso

PlayStation VR se apunta el tanto del precio

Esta noche Sony ha puesto fin a las especulaciones desvelando los detalles finales de la tercera pata de ese taburete que es la realidad virtual. La multinacional japonesa ha jugado a la defensiva y se ha guardado sus planes de lanzamiento para PlayStation VR hasta que la competencia ha movido ficha. Finalmente será el último gran dispositivo de realidad virtual en llegar al mercado, en

Japón salva la PlayStation Experience

Tras el éxito del año pasado, Sony vuelve a celebrar su segundo evento corporativo anual con una conferencia de apertura llena de anuncios. La buena fortuna ha querido que la diferencia horaria con San Diego la haya situado a una hora decente para el público europeo (un sábado a las 7 de la tarde), una suerte que no solemos tener. Y menos mal, porque la

Sony empieza a trazar su 2016 en la Paris Games Week

Que PlayStation 4 podría haber tenido un final de año mejor lo sabe hasta mi abuela. El 2015 empezó de forma sensacional con Bloodborne, exclusivo y uno de los mejores lanzamientos del año, pero desde entonces Sony no ha dado demasiados motivos para dar el salto generacional y la cosa se ha mantenido a flote gracias a un chorreito de títulos multiplataforma de calidad, pero

Until Dawn le saca los colores a David Cage

Con su tríptico Fahrenheit-Heavy Rain-Beyond, Quantic Dream, el estudio francés capitaneado por el fascinante feriante David Cage, se sacó de la manga el subgénero de las películas interactivas. Un subgénero denostado por los puristas porque pervierte el pilar básico de los videojuegos: la interactividad. En las obras de Cage (nombre real David De Gruttola) la acción directa se queda en un segundo plano y cede todo

Un vistazo al DualShock 4 edición 20º aniversario

En diciembre de 1994 se puso a la venta la primera PlayStation. Ironías del destino, la primera consola de Sony fue el resultado de la ruptura de un acuerdo con Nintendo y lo que en principio iba a ser un proyecto conjunto acabó convirtiéndose en un monstruo que acabaría acelerando la caída de Sega y relegando a la casa de Mario a la segunda posición

The Last of Us 2 se confirma de la manera más ridícula posible

Cuando se trata de mantener un proyecto en secreto cualquiera puede liarla, pero liarla delante de una cámara en la era de internet puede hacer saltar por los aires el secretismo. Que se lo pregunten si no a Eric Monacelli, el community strategist de Naughty Dog, o por lo menos lo era antes de que se le escapara el supuesto desarrollo de una secuela de The Last

Top
Translate »