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Sobre dirigir el foco donde toca

La mayoría de la gente suele dedicar los días de cumpleaños y fin de año para hacer balance, reorganizar prioridades y lamentarse por los objetivos incumplidos. Luego se emborrachan como cosacos y se les olvida todo, pero creo que sabéis a qué me refiero. Quizá porque sigo teniendo mi etapa de colegial muy presente, mi cabeza sigue trabajando un poco como el calendario escolar y

Sony saca músculo en el E3

Este año la casa de PlayStation ha decidido reorientar su conferencia del E3. En lugar de un espectáculo bombástico cargado de anuncios, la compañía ha preferido centrar su presentación en mostrar sus cuatro grandes exclusivos para los próximos meses. Calidad antes que cantidad, parece ser el mensaje, y aunque habrá quien haya echado en falta los habituales "megatones" mediáticos, la sensación final es que Sony

Bethesda apuesta por el continuismo

Tras su conferencia del E3 de este año, se le puede echar en cara a Bethesda cierto acomodo en sus franquicias probadas y, peor aún, mirar demasiado a largo plazo prometiendo algunos proyectos que todavía están demasiado verdes para ser mostrados al público. Rage 2 es uno de los más claros. Saldrá en primavera del año que viene y su nuevo tráiler esconde pocos secretos:

Microsoft vuelve a encarrilarse

El liderazgo de Phil Spencer comienza a dar sus frutos. Este año el aparente conformismo de Microsoft ha tocado a su fin y los de Redmond han vuelto a protagonizar una conferencia de E3 cargada de artillería pesada. Y, aunque es cierto que la mayoría de lo mostrado son títulos multiplataforma que también podrán disfrutar los usuarios de la competencia, la sensación que ha dejado

Anthem no consigue levantar la conferencia de EA

Como viene siendo habitual, Electronic Arts ha vuelto a inaugurar el E3 con la más madrugadora de las conferencias previas a la feria. Y lo ha hecho de forma bastante tibia, con una presentación escasa de novedades y alargada en exceso, con algunos momentos que han rozado la autoparodia como un señor de Respawn anunciando desde el público que su proyecto de Star Wars se llamará

Los 10 mejores juegos de 2017

Este año que acaba ha estado tan lleno de liadas que casi consiguen que nos olvidemos de la sabrosísima cosecha de lanzamientos que nos ha dejado. Los cierres de estudios, las cajas de 'loot', la soporífera PlayStation Experience, los retrasos, juegos que salen rotos, la cancelación de Scalebound, el hundimiento de Mass Effect... La lista de despropósitos es interminable, pero también lo ha sido la cantidad

Se recrudece la batalla contra las cajas de ‘loot’

La polémica viene de lejos, pero de tanto tensar la cuerda al final se ha roto y ha sido Battlefront 2 al que le ha dado el latigazo en la cara. Y es que cuando un alto ejecutivo de Disney tiene que llamar personalmente a Electronic Arts para pedir explicaciones por sus políticas de monetización (y provocando, directamente, que la compañía haya reculado retirando temporalmente

Cuando se apagan las luces de lo digital

El avance del soporte digital sigue avanzando inexorablemente hasta el punto en que empieza a verse como inevitable la transición a un modelo de distribución 100% online donde el formato físico ya no tendría cabida. Las ventajas que este sistema ofrece al usuario son obvias: acceso casi inmediato a los contenidos (o al menos tanto como permita la velocidad de conexión), disponibilidad permanente del catálogo, campañas de

E3 2017: Sony y el déjà vu

Tras varios años jugando la carta de la nostalgia y buscando golpes de efecto, Sony ha despachado esta madrugada en el E3 una conferencia muy condensada que ha sido esencialmente una secuela de la anterior. Si el año pasado la compañía japonesa dio un golpe en la mesa anunciando numerosos proyectos de gran calado, su última presentación ha sido un nuevo acercamiento para verlos con

E3 2017: Bethesda se acomoda en su jardín

Hubo ciertas dudas cuando Bethesda organizó hace tres años su primera conferencia propia del E3, un movimiento con el que quisieron ponerse a la altura de pesos pesados como Electronic Arts o Ubisoft. El tiempo les ha dado la razón y la productora ya no da la sensación de ser una novata entre gigantes, sino un nombre grande que ha dedicado su intervención de este

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