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Scalebound, en la cuerda floja

Hay razones para temer por el futuro del último proyecto de Hideki Kamiya. La última vez que Scalebound fue mostrado al público fue en la Gamescom, el pasado mes de abril. Desde entonces el estado del desarrollo ha sido bastante incierto y en las últimas semanas la cosa se ha vuelto aún más negra tras su desaparición de la web oficial de Xbox y su comentada

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