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Filtran la aventura gráfica cancelada de Warcraft

Como desarrolladora, Blizzard tiene un currículum prácticamente intachable. ¿Como productora? No tanto. Sus colaboraciones con otros estudios para expandir sus franquicias a nuevos géneros han naufragado más que acertado, y son tristemente conocidos los casos de Starcraft: Ghost y Warcraft Adventures: Lord of the Clans, dos proyectos externalizados que, después de varios años de trabajo, acabaron cancelados debido a que no cumplían con los estándares de

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