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Observation

Una mujer, aparentemente la única miembro de la tripulación con vida, despierta en una estación espacial. Ha ocurrido algún tipo de accidente y los sistemas no responden correctamente. Tampoco hay comunicación. Con una admirable calma científica, la chica comienza a analizar la situación para establecer prioridades y encontrar la manera de resolver la situación antes de que las instalaciones se vayan definitivamente al carajo. ¿Resulta familiar?

Ape Out

Cuando se habla de la fuerza desatada de la naturaleza se suele pensar en huracanes, en riadas o en terremotos derribando ciudades como si fueran castillos de naipes. A mí esa expresión siempre me ha sugerido la imagen de un primate furioso golpeándose el pecho y arrasando con todo a su paso. Un mono cabreado es una imagen terrorífica, como bien nos ha enseñado la

GRIS

gris

Desde su anuncio formal el pasado mes de agosto, el debut del estudio barcelonés Nomada ha conseguido atraer la atención del panorama internacional gracias a un apartado visual de lo más atrayente. Nacido como una colaboración entre varios desarrolladores españoles de dilatada experiencia, el ilustrador Conrad Roset y la banda Berlinist, GRIS es una rara confluencia de talento audiovisual que se ha convertido en amor a primera vista para

Reigns: Game of Thrones

Reigns Game of Thrones

Sabes que un juego indie ha inventado algo realmente especial cuando sale un spin-off basado en una licencia de éxito. Apenas unos meses después de Reigns: Her Majesty, Nerial sorprende con una nueva entrega de Reigns tematizada con personajes y tramas de Juego de Tronos. Una idea casi tan bien traída como cuando a Pablo Iglesias se le ocurrió regalarle las primeras cuatro temporadas de

Una aventura con sabor a Nocilla

Al estudio sevillano Fourattic se le ha quemado un poco el arroz con Crossing Souls. Cuando el proyecto irrumpió por primera vez en el panorama hace cuatro años con una campaña de Kickstarter la histeria de la nostalgia aún no había sido desatada. Hoy, después de Stranger Things, Turbo Kid y otras tantas explotaciones de esos años 80 idealizados que nunca existieron, la propuesta de una aventura

Marionetas de hilos rojos

Van a tener que pasar unas cuantas décadas hasta que los sociólogos y psicólogos del mundo puedan sacar conclusiones claras sobre los efectos que ha tenido sobre la humanidad la expansión de las nuevas tecnologías y los medios de comunicación de masas. Yo no soy ninguna de las dos cosas, pero me atrevo a observar que en los últimos años los hábitos de consumo rápido

Gobernar en los tiempos de Tinder

Que "detrás de un gran hombre hay una gran mujer" es un topicazo, además de sexista, bastante irritante. Sin embargo, desde un punto de vista histórico, resulta fascinante el papel de gobernantes en la sombra que han jugado cientos de reinas a lo largo de los siglos, ya fuera por ambición, por una mayor aptitud para la gestión o simplemente porque no les quedó más

Ruiner se vuelve aún mejor

Ruiner, puntuado con un sobresaliente en esta santa casa, se ha convertido en una de las sorpresas más agradables del otoño. El de Reikon Games ha resultado un juego impecable al que solo se le podría pedir algo más de contenido y una curva de dificultad algo más pulida. Justo eso, y  un poquito más, es lo que aporta la 'actualización salvaje' que ya está

Un futuro negro salpicado de rojo

La visión idealizada de un futuro próspero, donde la razón y la justicia se imponen al caos, se quedó en los años 60 de la serie original de Star Trek. El cinismo y la innegable capacidad autodestructora del ser humano han provocado que cuando pensamos en el futuro nos vengan a la imaginación imágenes de espantosas megalópolis dominadas por corporaciones, cataclismos ambientales, luchas de bandas

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