Van a tener que pasar unas cuantas décadas hasta que los sociólogos y psicólogos del mundo puedan sacar conclusiones claras sobre los efectos que ha tenido sobre la humanidad la expansión de las nuevas tecnologías y los medios de comunicación de masas. Yo no soy ninguna de las dos cosas, pero me atrevo a observar que en los últimos años los hábitos de consumo rápido
Tag: indies
Gobernar en los tiempos de Tinder
Que "detrás de un gran hombre hay una gran mujer" es un topicazo, además de sexista, bastante irritante. Sin embargo, desde un punto de vista histórico, resulta fascinante el papel de gobernantes en la sombra que han jugado cientos de reinas a lo largo de los siglos, ya fuera por ambición, por una mayor aptitud para la gestión o simplemente porque no les quedó más
Platinum planea autopublicarse
Blood Music se lanza a los videojuegos con VirtuaVerse
El sello responsable de publicar a artistas de retrowave como Perturbator, Gost y Dan Terminus ha anunciado que ViertuaVerse será su debut en el sector de los videojuegos. Es una apuesta que temáticamente tiene cierto sentido, ya que el proyecto es una aventura gráfica de ambientación cyberpunk con una estética muy cercana a la de los citados. 3116
Llega el primer juego oficial de Bud Spencer y Terence Hill
Desde Anaitgames se llama la atención sobre un proyecto que inexplicablemente está haciendo muy poco ruido. Bud Spencer & Terence Hill: Slaps And Beans es, tal y como su título sugiere, un videojuego que adapta en forma de beat'em up en la línea de Final Fight las aventuras de estos dos titanes italianos del cine de mamporros. 3106
Crossing Souls: una carta de amor a la cultura pop de los 80
Parecía que después de conseguir financiación en Kickstarter los creadores de Crossing Souls se habían largado con el dinero, pero no. El equipo sevillano de Fourattic ha estado trabajando en silencio como afanadas hormiguitas y su retoño ha crecido sano, hermoso y con el apoyo de Devolver Digital como editora. 3060
Ruiner se vuelve aún mejor
Ruiner, puntuado con un sobresaliente en esta santa casa, se ha convertido en una de las sorpresas más agradables del otoño. El de Reikon Games ha resultado un juego impecable al que solo se le podría pedir algo más de contenido y una curva de dificultad algo más pulida. Justo eso, y un poquito más, es lo que aporta la 'actualización salvaje' que ya está
Housemarque se reinventa porque «el arcade ha muerto»
Casualidad o no, el Día de todos los Santos fue el escogido por Housemarque para declarar difunto el género de los arcade. En una extensa carta a los fans, su CEO Ilari Kuittinen ha dado por concluido una etapa de más de 20 años que ha estado centrada en los juegos de estilo más clásico, de mecánicas directas y una filosofía de "fácil de jugar, difícil de
Llega la primera Game Jam de Murcia
Con el tiempo bastante justo me entero de que este fin de semana se celebrará en el Centro Europeo de Empresas e Innovación de Murcia la primera Game Jam de Murcia. Este evento organizado por la Asociación Murciana de Desarrolladores de Videojuegos propone una auténtica maratón creativa de 48 horas ininterrumpidas (se dormirá y se comerá en el recinto, las duchas ya tal). Durante ese
Boyfriend Dungeon se toma en serio el amor por las armas
El próximo proyecto de Kitfox Games, creadores de Shattered Planet y The Shrouded Isle, parte de una de esas ideas locas destinadas a, como mínimo, despertar bastante curiosidad. A simple vista Boyfriend Dungeon parece un juego de rol de vista isométrica en la línea de Bastion, pero incorporará un componente de simulador de citas protagonizado por las armas. 2960