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Dos no se pelean si uno no quiere

Slocap, un nuevo estudio parisino formado por algunos veteranos de Ubisoft, no ha jugado sobre seguro con su ópera prima. Absolver es un juego muy poco convencional que se construye sobre la idea del combate como una danza. Es difícil englobarlo dentro de un género, pero sobre él se dibuja de forma muy prominente la sombra de Dark Souls. No porque se parezca realmente, sino

Life is Strange 2 arranca en septiembre

Finalmente DONTNOD ha optado por el título de Life is Strange 2 para su próxima obra, en lugar de llamarlo simplemente "temporada 2". Compartirá universo, aunque se tratará de una historia completamente nueva protagonizada por personajes distintos. Esta secuela también volverá a apostar por el formato episódico. Serán cinco capítulos, el primero de los cuales se publicará para PC, PS4 y Xbox One el próximo 27 de

Bethesda apuesta por el continuismo

Tras su conferencia del E3 de este año, se le puede echar en cara a Bethesda cierto acomodo en sus franquicias probadas y, peor aún, mirar demasiado a largo plazo prometiendo algunos proyectos que todavía están demasiado verdes para ser mostrados al público. Rage 2 es uno de los más claros. Saldrá en primavera del año que viene y su nuevo tráiler esconde pocos secretos:

Microsoft vuelve a encarrilarse

El liderazgo de Phil Spencer comienza a dar sus frutos. Este año el aparente conformismo de Microsoft ha tocado a su fin y los de Redmond han vuelto a protagonizar una conferencia de E3 cargada de artillería pesada. Y, aunque es cierto que la mayoría de lo mostrado son títulos multiplataforma que también podrán disfrutar los usuarios de la competencia, la sensación que ha dejado

Hitman 2 se deshace del modelo episódico

IO Interactive, ahora bajo el paraguas de Warner, ha anunciado esta tarde Hitman 2. Esta nueva entrega nada tiene que ver con el Hitman 2 que salió en 2002, sino que continúa el reinicio de la numeración que trajo el reboot del año pasado. Un curioso proyecto, por cierto, que llevó al estudio a divorciarse de Square Enix y sobre el que hay cierto consenso acerca

Agony consigue colar más contenido censurado

Los chavales de Madmind Studio están teniendo más problemas de los que pensaban para cumplir con las exigencias de los organismos de calificación por edades. Agony es un juego atrevido, lleno de elementos controvertidos, y hace unas semanas sus responsables informaron de que se habían visto obligados a recortar las partes más fuertes para esquivar la calificación de "solo para adultos", lo que les habría

RAGE 2 lo peta bastante fuerte

Después de una filtración en la cadena de tiendas Walmart y una campaña téaser bastante poco disimulada, la sorpresa no es que RAGE 2 esté en desarrollo sino que mole tanto como promete su primer tráiler. Tras la mágica resurrección de la franquicia DOOM, id Software sigue en racha dándole una vuelta con una esperada secuela del que probablemente fuera el juego más pocho de

Agony presenta el infierno más perturbador

Agony no tiene detrás una gran distribuidora y quizá por eso no está haciendo el ruido que cabría esperar de un proyecto bastante ambicioso que pretende llevar la locura y el terror a nuevos niveles. Este survival horror invita a los jugadores a convertirse en un alma atormentada que recorre las profundidades del infierno sin recordar nada sobre su vida pasada. Su último tráiler se

Pillars of Eternity 2 recibirá tres expansiones

Siempre es un feo asunto anunciar expansiones de pago antes de lanzar un juego al mercado, pero Obsidian ha preferido ser transparente con su público, a pesar de las críticas que puedan caer, e ir de cara con lo que se viene para su siguiente producción. Tras salir el 8 de mayo para PC, Pillars of Eternity 2: Deadfire recibirá tres ampliaciones a razón de una

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