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The Chinese Room apaga las luces

Tras diez años de actividad, el estudio británico The Chinese Room ha hecho oficial su cese de actividad en sus oficinas y el despido de prácticamente la totalidad de su plantilla, a excepción del diseñador Andrew Crawshack y el matrimonio formado por Dan Pinchbeck y Jessica Curry. 2887

Un apocalipsis silencioso

Al llegar a Everybody's Gone to the Rapture nadie se imaginaría que se trata de un juego sobre el fin del mundo. Ambientado en un idílico pueblo de la campiña inglesa, no hay ruinas de hormigón, ciudades inundadas, naves alienígenas ni muertos vivientes putrefactos. Las casas están en perfecto estado, los jardines tienen el césped recién cortado y el sol brilla con la armonía de un

Dear Esther: el paisaje como narrador

Dear Esther, como tantos otros proyectos de la escena videojueguil indie, ha ido creciendo de forma directamente proporcional al barullo generado en la comunidad a través del boca a boca. En cuatro años este experimento interactivo ha pasado de un modesto debut en 2008 como mod gratuito para Half-Life 2 a convertirse en un lanzamiento comercial autónomo que ha vendido cientos de miles de copias

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