Cuando Colin McRae falleció en un lamentable accidente Codemasters decidió dejar de usar su nombre como reclamo para sus juegos de rallies. Tras la muerte de Tom Clancy hace dos años, parece que la política de Ubisoft es justo la contraria. La productora gala ha reforzado la producción de títulos bajo el nombre del popular novelista de thrillers de temática militar y política. Con varias
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Horarios y predicciones del E3 2015
Uno no puede decir que es aficionado a los videojuegos si no está con mariposas en el estómago en la víspera del E3. Mañana arrancan las conferencias de apertura de la feria más importante del sector y hay que ser muy estoico o estar muerto por dentro para no sentirse como antes de Navidad. A medio camino entre la teletienda, una partida de poker y
Assassin’s Creed Victory se convierte en Syndicate
Resulta realmente difícil sorprender al público con una de estas franquicias anuales que sacan al mercado como mínimo una nueva entrega al año, aunque caiga el diluvio universal. Pero si encima una filtración te chafa la sorpresa medio año antes del anuncio oficial, la cosa se vuelve imposible. Hoy Ubisoft ha mostrado al público por primera vez Asssassin's Creed Syndicate, al que ya conocimos brevemente
Assassin’s Creed Chronicles se convierte en trilogía
Ubisoft no sabe cuándo parar. La compañía gala sigue haciendo caso omiso a los signos de progresivo agotamiento que muestra Assassin's Creed desde hace años y continúa sacándose de la chistera nuevas maneras de seguir estrujando una ubre tan reseca que en cualquier momento va a empezar a salir sangre en lugar de leche. El último episodio de este drama se ha producido con el anuncio
Ubisoft la vuelve a liar con el Tetris de nueva generación
Es tradición, desde tiempos inmemoriales, que cada plataforma de videojuegos debe tener su propia versión de Tetris. Con una nueva generación de consolas asentada en el mercado, toca que el venerable juego de puzzles del ruso Alekséi Pázhitnov regrese una vez más para recordarnos por qué no pasa de moda. Después de 30 años es difícil equivocarse con las piececitas, pero el mal de ojo ha vuelto
Assassin’s Creed Victory se irá al Londres victoriano
No me gustaría trabajar mañana en el departamento de relaciones públicas de Ubisoft. A la compañía gala le crecen los enanos: tras el desastroso lanzamiento de Assassin's Creed Unity, coronado por el aborto de su pase de temporada y un DLC gratuito a modo de disculpa, ahora se ha sabido de la existencia del siguiente episodio de la franquicia y las críticas han asomado como caracoles en
Assassin’s Creed: Unity aborta su plan de expansiones
Como una boñiga de vaca lanzada contra un ventilador industrial a plena potencia, el desastroso lanzamiento de Assassin's Creed: Unity sigue salpicando a Ubisoft de todas las formas imaginables. Mientras sus acciones intentan levantar cabeza tras desplomarse casi un 10%, los desarrolladores de la productora gala siguen trabajando noche y día para arreglar un juego que ha salido al mercado en un estado claramente inacabado.
Assassin’s Creed: Unity nace estrellado
En los últimos años la franquicia Assassin's Creed se ha convertido en el mejor ejemplo de todo lo que está mal en el mundo de los videojuegos. Aunque ninguna de sus ya numerosísimas entregas ha resultado ser ninguna obra maestra, la serie ha sabido jugar bien sus cartas y apoyada en una maquinaria de marketing brutal ha conseguido convertirse en la gallina de los huevos
El paripé de la paridad
Esta semana Phil Spencer comentó que el motivo de la existencia de una cláusula de paridad para los juegos indies (ya sabéis, esa que dice que un lanzamiento debe llegar a las consolas de Microsoft al mismo tiempo que a las de la competencia, salvo que sea un título muy estratégico y decidan hacer una excepción) está ahí para que los usuarios de Xbox no